dakota krout

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  1. Taschenbuch
    Print on Demand
    Ein Spiel, das realer ist als alles bisher dagewesene. Magie, die in dieser Welt streng reglementiert wird. Ein Mann, der im Spiel vorankommen muss, egal was es kostet.Die Entscheidung, ein neues L...
  2. Taschenbuch
    Print on Demand
    Artefakte, die die Welt verändern können. Rituale, die sie erschaffen können. Könige, die sich weigern, sich zu versöhnen.Nach der Begebenheit in der Magierhochschule ist Joes Name in Eternium beka...
  3. Taschenbuch
    Print on Demand
    Überall tauchen Feinde auf. Stagnation beginnt als Standard zu erscheinen. Resultate erfordern Rücksichtslosigkeit.Joe hat sich immer tiefer in sein Studium der rituellen Magie vertieft und sich im...
  4. Taschenbuch
    Print on Demand
    Invasionen und Sabotage. Zwei Zivilisationen, die alles tun, um zu existieren. Kriegsverbrechen sind an der Tagesordnung.Joe macht seinen ersten Schritt ins Exil und kann prompt nicht mehr atmen. D...
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